- Time.time
이 프레임의 시작 시간은 (읽기 전용). 이것은 게임의 시작한 시간이다.
즉 게임이 시작하였을때부터 진행되어온 시간이 기록된다.
- Time.frameCount
게임이 시작된 이후부터 렌더링된 프레임의 회전 숫자가 기록된다.
- Time.deltaTime
프레임이 완료된 시점은 시간을 기록한다.
즉 이전 코드 실행이후 해당 프레임의 처리를 완료된 시점이 기록된다.
- Time.smoothDeltaTime
deltaTime과 기능적으로는 비슷하나 조금더 객체가 부드럽게 움직일수 있도록
큰움직임을 제한하여 기록한다.
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